Світ віртуальної та змішаної реальності (VR/MR) стрімко розвивається, і сьогодні ми маємо змогу спостерігати за проєктами, які ще кілька років тому здавалися фантастикою.
Зміст:
- Цифрові двійники від Unity: клонування світу у VR
- SpaceTop від Sightful: ноутбук без екрана
- AR-мапа світу від Niantic: гейміфікація для створення віртуального простору
- Rendever: VR-досвід для людей похилого віку
- Archer’s Mark: мистецтво у віртуальній реальності
- Metaverse від Meta (ex-Facebook): соціальні світи майбутнього
- Somnium Space: віртуальний світ із власною економікою
Від соціального впливу до революційних змін у технологіях — ось сім найцікавіших віртуальних проєктів, які вражають уяву.
1. Цифрові двійники від Unity: клонування світу у VR
Проєкт Unity Digital Twin дозволяє створювати віртуальні копії реальних об’єктів на основі наявних даних. Цей підхід значно прискорює розробку віртуального контенту, і може бути використаний у:
- безпечному тестуванні автомобілів;
- симуляції міської інфраструктури;
- іграх та віртуальних світів з реальними даними.
Це перший крок до побудови метасвітів на кшталт Ready Player One.

2. SpaceTop від Sightful: ноутбук без екрана
SpaceTop — це унікальний AR-ноутбук без фізичного екрана. Натомість користувач одягає AR-окуляри, які створюють віртуальний 100-дюймовий робочий простір.
Це майбутнє робочих місць:
- економія фізичного простору;
- повна мобільність;
- революційний підхід до продуктивності без звичних моніторів.
3. AR-мапа світу від Niantic: гейміфікація для створення віртуального простору
Компанія Niantic, відома завдяки Pokemon Go, працює над створенням глобальної 3D-карти світу для AR-додатків. Користувачі допомагають сканувати об’єкти в реальному світі, що дозволяє:
- «якорити» AR-контент до конкретного місця;
- створювати інтерактивні простори у місті;
- відкривати нові формати розваг і навчання.
4. Rendever: VR-досвід для людей похилого віку
Rendever — це VR-платформа, яка допомагає літнім людям подорожувати, соціалізуватись і отримувати нові враження без потреби залишати дім чи центр догляду.
Переваги:
- зниження відчуття самотності;
- покращення психоемоційного стану;
- можливість пережити нові події (подорожі, концерти тощо).
5. Archer’s Mark: мистецтво у віртуальній реальності
Британська студія Archer’s Mark створює VR-досвід, що викликає емоції та занурює у внутрішній світ інших людей. Їхній проєкт Notes on Blindness — це віртуальна подорож у світ людини, яка втрачає зір.
Це приклад того, як VR може бути:
- засобом емпатії;
- формою художнього вираження;
- інструментом для розуміння інших культур і станів.

6. Metaverse від Meta (ex-Facebook): соціальні світи майбутнього
Meta продовжує розвивати свій метавсесвіт, в якому користувачі можуть:
- працювати у віртуальних офісах;
- відвідувати концерти та події;
- створювати власні світи та аватари.
Хоча проєкт досі на стадії розвитку, він задає напрямок для всього сектору VR.
7. Somnium Space: віртуальний світ із власною економікою
Somnium Space — це відкритий метавсесвіт, де користувачі можуть купувати землю, будувати будинки, торгувати NFT і взаємодіяти у віртуальному просторі як у реальному житті.
Це приклад інтеграції VR з блокчейн-технологіями:
- реальна вартість цифрової власності;
- можливості для бізнесу;
- нові формати віртуального життя.
Висновок
Віртуальна реальність вже давно вийшла за межі ігрової індустрії. Вона трансформує наше сприйняття мистецтва, способи соціалізації, роботу та турботу про людей. Ці 7 проєктів — лише верхівка айсберга, але вони наочно демонструють, що майбутнє вже тут.
Технологічна сфера в Україні швидко набирає обертів, і штучний інтелект (ШІ) стає однією з ключових її складових. Українські стартапи активно впроваджують ШІ у свої розробки, створюючи передові рішення, що приваблюють інвесторів і користувачів з різних куточків світу. У матеріалі “ТОП українських стартапів у сфері штучного інтелекту” ми познайомимося з найбільш перспективними проєктами, які трансформують свої галузі.