Топ-7 найцікавіших віртуальних і змішаних проєктів у світі

25 Кві, 2025 2 хв для прочитання 293 переглядів
Топ-7 найцікавіших віртуальних і змішаних проєктів у світі

Світ віртуальної та змішаної реальності (VR/MR) стрімко розвивається, і сьогодні ми маємо змогу спостерігати за проєктами, які ще кілька років тому здавалися фантастикою.

Зміст:

Від соціального впливу до революційних змін у технологіях — ось сім найцікавіших віртуальних проєктів, які вражають уяву.

1. Цифрові двійники від Unity: клонування світу у VR

Проєкт Unity Digital Twin дозволяє створювати віртуальні копії реальних об’єктів на основі наявних даних. Цей підхід значно прискорює розробку віртуального контенту, і може бути використаний у:

  • безпечному тестуванні автомобілів;
  • симуляції міської інфраструктури;
  • іграх та віртуальних світів з реальними даними.

Це перший крок до побудови метасвітів на кшталт Ready Player One.

2. SpaceTop від Sightful: ноутбук без екрана

SpaceTop — це унікальний AR-ноутбук без фізичного екрана. Натомість користувач одягає AR-окуляри, які створюють віртуальний 100-дюймовий робочий простір.

Це майбутнє робочих місць:

  • економія фізичного простору;
  • повна мобільність;
  • революційний підхід до продуктивності без звичних моніторів.

3. AR-мапа світу від Niantic: гейміфікація для створення віртуального простору

Компанія Niantic, відома завдяки Pokemon Go, працює над створенням глобальної 3D-карти світу для AR-додатків. Користувачі допомагають сканувати об’єкти в реальному світі, що дозволяє:

  • «якорити» AR-контент до конкретного місця;
  • створювати інтерактивні простори у місті;
  • відкривати нові формати розваг і навчання.

4. Rendever: VR-досвід для людей похилого віку

Rendever — це VR-платформа, яка допомагає літнім людям подорожувати, соціалізуватись і отримувати нові враження без потреби залишати дім чи центр догляду.

Переваги:

  • зниження відчуття самотності;
  • покращення психоемоційного стану;
  • можливість пережити нові події (подорожі, концерти тощо).

5. Archer’s Mark: мистецтво у віртуальній реальності

Британська студія Archer’s Mark створює VR-досвід, що викликає емоції та занурює у внутрішній світ інших людей. Їхній проєкт Notes on Blindness — це віртуальна подорож у світ людини, яка втрачає зір.

Це приклад того, як VR може бути:

  • засобом емпатії;
  • формою художнього вираження;
  • інструментом для розуміння інших культур і станів.

6. Metaverse від Meta (ex-Facebook): соціальні світи майбутнього

Meta продовжує розвивати свій метавсесвіт, в якому користувачі можуть:

  • працювати у віртуальних офісах;
  • відвідувати концерти та події;
  • створювати власні світи та аватари.

Хоча проєкт досі на стадії розвитку, він задає напрямок для всього сектору VR.

7. Somnium Space: віртуальний світ із власною економікою

Somnium Space — це відкритий метавсесвіт, де користувачі можуть купувати землю, будувати будинки, торгувати NFT і взаємодіяти у віртуальному просторі як у реальному житті.

Це приклад інтеграції VR з блокчейн-технологіями:

  • реальна вартість цифрової власності;
  • можливості для бізнесу;
  • нові формати віртуального життя.

Висновок

Віртуальна реальність вже давно вийшла за межі ігрової індустрії. Вона трансформує наше сприйняття мистецтва, способи соціалізації, роботу та турботу про людей. Ці 7 проєктів — лише верхівка айсберга, але вони наочно демонструють, що майбутнє вже тут.

Технологічна сфера в Україні швидко набирає обертів, і штучний інтелект (ШІ) стає однією з ключових її складових. Українські стартапи активно впроваджують ШІ у свої розробки, створюючи передові рішення, що приваблюють інвесторів і користувачів з різних куточків світу. У матеріалі “ТОП українських стартапів у сфері штучного інтелекту” ми познайомимося з найбільш перспективними проєктами, які трансформують свої галузі.

Fridman Alex
Alex Fridman Кількість публікацій: 47

Експерт із підприємництва та інновацій, з понад 10-річним досвідом у бізнес-консалтингу та стартап-екосистемі. Алекс ділиться актуальними ідеями, практичними порадами та історіями успіху, щоб надихати читачів на нові досягнення.

Залиште коментар

Наверх